01
Deine Aufgaben
- Abstimmung mit Stakeholdern und Kunden zur Aufnahme und Analyse von Anforderungen
- Definition und Architektur der Softwaregrundlage für Simulation Control Stations, Instructor Operating Stations und Flight Training Debriefing Stations
- Konzeption und Gestaltung intuitiver sowie benutzerfreundlicher UI- und UX-Lösungen
- Entwicklung, Test und Pflege von Software mit C++, Qt und QML
- Erstellung sauberer, effizienter und wartbarer Software nach etablierten Entwicklungsstandards
- Analyse und Behebung von Softwarefehlern
- Identifikation technischer Risiken sowie Umsetzung geeigneter Maßnahmen
- Teilnahme an Planungs-, Stand-up-, Review- und Retrospektivterminen im agilen Entwicklungsumfeld
- Mitwirkung an Code Reviews und Sicherstellung definierter Coding Standards
- Sicherstellung einer skalierbaren, wartbaren und integrierbaren Softwarearchitektur
02
Dein Profil
- Abgeschlossenes Studium der Informatik, Software Engineering oder eines vergleichbaren Studiengangs
- Mehrjährige Berufserfahrung im Bereich IT oder Informationssysteme
- Sehr gute Kenntnisse in C++ sowie Qt und QML
- Erfahrung in der Entwicklung von Benutzeroberflächen
- Kenntnisse im Simulationsumfeld von Vorteil
- Verhandlungssichere Deutsch- und Englischkenntnisse
- Gute Kommunikationsfähigkeit und Erfahrung in der Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams
- Strukturierte Arbeitsweise sowie Verständnis für skalierbare und wartbare Softwarearchitekturen
03
Das bieten wir
- Interessante und abwechslungsreiche Tätigkeit im internationalen Umfeld
- Equal Pay ab dem ersten Tag
- Ausgewogene Work-Life-Balance
- 30 Tage Urlaub, betriebliche Altersvorsorge
- Flexible Arbeitszeiten
- Unbefristetes Arbeitsverhältnis
- Ein freundliches und respektvolles DU erleichtert die Kommunikation